Noboru Yamaguchi

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Profile

Masterpiece

Career

2021年

  • 8月にUnityユースクリエイターカップ2021に「The Hungry Cat」を応募。11月にブロンズアワードを受賞。
  • 3月に日本ゲーム大賞 U-18部門に作品「マグロの惑星」を応募。10月3日に銀賞を受賞。

2020年

  • 2019年11月から制作していた2Dシューティングゲームが1月に完成。RPGアツマールにて「Ultimate Kettle ~究極のやかん~」という題名で公開する。
  • 2月26日、3月11日に株式会社ビヨンドが行った「オープン型オンラインゲーム会社説明会」にて使用されたワールド及び案内役のスキンを制作。

2019年

  • 2019年4月からMinecraftのプラグイン「だるまさんがころんだ」とこのポートフォリオの制作を始め、9月に完成。
  • 11月からUnityで2Dシューティングゲームを制作開始。
  • 12月1日に「GDG DevFest Kobe 2019」にて発表を行う。

2003年~

  • 2003年10月13日、爆誕する
  • 3才の時にコーラを飲み、「最高!」と叫ぶ。おそらくこの頃から絵を描き始めたことを示す絵が発見される(現在行方不明)。
  • 11才の時に先生の話を聞いていなかったせいで夏休みの宿題の絵を提出する場所がどこかわからず、先生に聞けばよかったものをわからないまま提出した結果、そのまま市の絵のコンクールに作品を応募し銀賞を受賞する。
    ついでに「人の話は聞く必要のあるものとないものがある」という教訓を得る。これをきっかけに自分に自信が持てるようになる。
  • 10才でパソコンを触り始める。人生初のパソコンはWindows。
  • 12才の時に学校の帰り道でパンフレットを受け取ったのをきっかけにプログラミングスクールへ通い始める。
  • 14才の時にパソコンをWindowsからMacに変える。その後、PCNプロコン2017夏の大会に出場し、2017年10月1日、最優秀賞を受賞する。
※一部敬称略